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Thema: Geschwindigkeit Division AVR/BASCOM

  1. #1
    Erfahrener Benutzer Fleißiges Mitglied
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    Geschwindigkeit Division AVR/BASCOM

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    E-Bike Praxistest
    Moin moin,

    mal ne Frage (vielleicht hats ja mal jemand gemessen). Wie lange braucht
    ein AVR mit 16 MHz um zB. eine byte-Variable durch 18 zu teilen? wieviele Takte nimmt das ungefähr in Anspruch? Wie sieht es mit Multiplikationen aus (die AVR'S haben ja einen Hardware-Multiplicator wird der von Bascom automatisch angesprochen?)... Addition und Substraktion bei 8 Bit Variablen sollten in einem Takt schaffbar sein oder?

    VIele Grüsse

    Jan

  2. #2
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein
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    Einen Takt? Kommt drauf an, womit du proggst. In Assembler legst du es einfach selbst fest, in C so ungefähr, und in Bascom weiß man nie, kann auch sein, dass die erst + 234 rechnen und das danach wieder richtig abziehen. nee Scherz, aber in Bascom kann ichs dir nicht sagen.
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  3. #3
    Erfahrener Benutzer Roboter Experte
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    Hallo boeseTURBO-CT,

    ja, zwei 8bit-Variablen werden in einem Takt addiert/substrahiert. Beachte aber, dann man die Variablen erst aus dem SRAM laden muss, um sie addieren zu können. Wenn man es auf dem kürzesten Weg macht, würde es 7 Takte brauchen, bis zwei Variablen geladen, addiert und das Ergebnis wieder gespeichert ist. Ob Bascom diesen Weg auch geht kann ich Dir nicht sagen.

    MfG Mark

  4. #4
    Erfahrener Benutzer Fleißiges Mitglied
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    dass ist ja doof Bild GCC kann das direkt Bild ... Weiß jemand noch genaueres wie "hart" es bei division wird?

  5. #5
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    Für sowas gibts nen Simulator der Dir genau sagt wie lang was dauert.

    Code:
    Dim A As Byte
    Dim B As Byte
    
    A = 245
    B = 18
    
    A = A / B
    
    End
    "A = A / B" dauert exakt 111 Takte!

    MfG

  6. #6
    Erfahrener Benutzer Fleißiges Mitglied
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    ah alles klar. Wusste nicht, dass der Simulator genau so "schnell" ist wie der uc später auch Bild

  7. #7
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    allein das a=a/b dauert 111 takte, nicht das ganze programm?
    Mein Hexapod im Detail auf www.vreal.de

  8. #8
    Erfahrener Benutzer Fleißiges Mitglied
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    demnach brauch Bascom für eine addition 9 Takte! für eine multiplikation 10 Takte (zb. 6 x 25)

  9. #9
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    Häh? Warum? Blick ich nich? HAst du das auch simuliert?
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  10. #10
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    Zitat Zitat von MeckPommER
    allein das a=a/b dauert 111 takte, nicht das ganze programm?
    Ja, die eine Programmzeile dauert 111 Takte. Bild

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